Pada tanggal 19 Mei 2014 sampai tanggal 30 Mei 2014, saya bersama teman - teman lainnya mempelajari dan mempraktekkan basic membuat 3D animasi menggunakan software blender. Pertemuan awal penjelasan tentang software blender pun diberikan. setelah itu mulai mempraktekkannya.
HALAMAN AWAL BLENDER:
HALAMAN AWAL BLENDER:
Basic Blender Shortcut
•Multiple obyek: shift + klik kanan
•Select/Deselect All: A
•Tools Shelf Toggle: Shortcut: T
•Menghapus obyek (vertex, edge, face): X
•Properties Panel Toggle: Shortcut: N
•Quick Toggle for Vertices, Edges and Faces: Shortcut: CTRL+TAB
•G = Move (Grab)
•R = Rotate
•S = Scale
•E = Extrude
•Alt + G = Reset Position
•Alt + R = Reset Rotation
•Alt + S = Reset Scale
•I = Insert keyframe
•Add: Shift + A
•Viewport ala 3ds Max: Ctrl+Alt+Q
•Loop Cut (Masuk Edit Mode (Tab)): Ctrl+R
- Praktek pertama dan kedua saya dan teman - teman membuat sebuah meja dan kursi dengan memberi warna dan texture dan lighting
1. Buka aplikasi blender. Maka akan muncul tampilan awal seperti berikut.
2.Edit pilihan menjadi Edit mode.
3.Tekan A untuk menghilangkan seleksi pada gambar.
4.Kemudian kecilkan bentuk tersebut dengan cara Crtl + TAB pilih face kemudian klik kananpada mouse bagian yang akan di tarik untuk mengecilkan / membesarkan. Seperti gambar diatas.
masuk langkah selanjutnya :

5.Untuk menampilakan 4 layar posisi yang berbeda dalam blender maka kita tekan Crtl + Alt +Q
6.Pilih View bottom karena akan mengedit bagian bawah dari gambar.
7.Setelah itu buat garis seperti tampilan berikut menggunakan shortcut Ctrl + R seperti gambar di atas
8.Kemudian seleksi bagian yang akan digunakan sebagai kaki meja. Menggunakan tombol Ctrl+ TABface kemudian seleksi bagian yang akan menjadi kaki meja dengan tekan tomolShift + klik kanan. Seperti gambar berikut

9.Untuk memperpanjang bagian itu makan tekan tombol E dan gunakan mouse untuk menggeserkan. Seperti gambar berikut.

10.Membuat meja pun selesai dan apabila ingin menghilangkan titik itu maka ganti denganobject mode.
11.Dan jika akan membuat kursi cara sama denga cara membuat meja akan tetarp perbedaan terletak pada beberapa langkah.
Langkah Selanjutnya :
12.Kemudian seleksi bagian yang akan digunakan sebagai atas kursi. Menggunakan tombol Ctrl+ TABface kemudian seleksi bagian yang akan menjadi ka atas kursi dengan tekan tomolShift + klik kanan. Seperti gambar berikut.

13.Membuat kursi pun selesai dan apabila ingin menghilangkan titik itu maka ganti dengan object mode.
14.Hasil Akhirnya sebagai berikut


Ini merupakan hasil yang telah di render

2.Edit pilihan menjadi Edit mode.
3.Tekan A untuk menghilangkan seleksi pada gambar.
4.Kemudian kecilkan bentuk tersebut dengan cara Crtl + TAB pilih face kemudian klik kananpada mouse bagian yang akan di tarik untuk mengecilkan / membesarkan. Seperti gambar diatas.
masuk langkah selanjutnya :

5.Untuk menampilakan 4 layar posisi yang berbeda dalam blender maka kita tekan Crtl + Alt +Q
6.Pilih View bottom karena akan mengedit bagian bawah dari gambar.
7.Setelah itu buat garis seperti tampilan berikut menggunakan shortcut Ctrl + R seperti gambar di atas
8.Kemudian seleksi bagian yang akan digunakan sebagai kaki meja. Menggunakan tombol Ctrl+ TABface kemudian seleksi bagian yang akan menjadi kaki meja dengan tekan tomolShift + klik kanan. Seperti gambar berikut
9.Untuk memperpanjang bagian itu makan tekan tombol E dan gunakan mouse untuk menggeserkan. Seperti gambar berikut.
10.Membuat meja pun selesai dan apabila ingin menghilangkan titik itu maka ganti denganobject mode.
11.Dan jika akan membuat kursi cara sama denga cara membuat meja akan tetarp perbedaan terletak pada beberapa langkah.
Langkah Selanjutnya :
12.Kemudian seleksi bagian yang akan digunakan sebagai atas kursi. Menggunakan tombol Ctrl+ TABface kemudian seleksi bagian yang akan menjadi ka atas kursi dengan tekan tomolShift + klik kanan. Seperti gambar berikut.
13.Membuat kursi pun selesai dan apabila ingin menghilangkan titik itu maka ganti dengan object mode.
14.Hasil Akhirnya sebagai berikut
Ini merupakan hasil yang telah di render
Kemudian untuk pertemuan berikutnya, kami mengulang hal-hal yang sudah dipelajari sebelumnya ditambah dengan materi baru, yaitu cara membuat kaca dan cermin. setelah itu kami mulai mempraktekkannya kembali. Tugas pun mulai diberikan yaitu membuat sebuah ruangan yang berisi unsur-unsur yang sudah dipelajari sebelumnya.
Setelah semua tugas selesai, jurusan animasi dan fashion mulai dipisah. Pembelajaran pun mulai dibedakan. Jurusan animasi mempelajari cara membuat karaktek animasi. Sedangkan Fashion membuat sebuah baju dalam sebuah manekin yang sudah tersedia dalam bentuk 3D.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar